Merhaba değerli Kodlama Vakti takipçileri, bu dersimizde Java'da Adam Asmaca Oyunu yapacağız.
Proje Konusu
Java ile adam asmaca oyunu yapın.Oyunun amacı rastgele bir kelime seçilir ve o kelimenin harflerinin yerine çizgi çizilir. Kullanıcıdan harf tahminleri alınır ve girilen harf kelime içerisinde varsa, doğru tahmin edildiği belirtilir ve kelimenin doğru tahmin edilen harflerinin çizgileri yerine yazılır. Eğer harf yanlış tahmin edilirse, kullanıcının hakkı bir azaltılır. Oyun, ya tüm harfler doğru tahmin edilinceye kadar ya da kullanıcının hakları tükeninceye kadar devam eder. Oyun sonunda, kullanıcının kazanıp kazanmadığı ya da doğru kelimeyi tahmin edip edemediği belirtilir.
Örnek Çıktı
Kalan tahmin hakkınız: 6 Kelimeyi tahmin edin: ______ a Kalan tahmin hakkınız: 6 Kelimeyi tahmin edin: ______ e Kalan tahmin hakkınız: 6 Kelimeyi tahmin edin: ___ee_ t Kalan tahmin hakkınız: 6 Kelimeyi tahmin edin: ___ee_ m Kalan tahmin hakkınız: 5 Kelimeyi tahmin edin: ___ee_ n Kalan tahmin hakkınız: 5 Kelimeyi tahmin edin: _n_ee_ o Kalan tahmin hakkınız: 5 Kelimeyi tahmin edin: _n_ee_ p Kalan tahmin hakkınız: 4 Kelimeyi tahmin edin: _n_ee_ r Kalan tahmin hakkınız: 3 Kelimeyi tahmin edin: _n_ee_ s Kalan tahmin hakkınız: 3 Kelimeyi tahmin edin: _n_ee_ t Kalan tahmin hakkınız: 2 Kelimeyi tahmin edin: _n_ee_ u Kalan tahmin hakkınız: 1 Kelimeyi tahmin edin: _n_ee_ v Kaybettiniz. Kelime: orange
Yardımcı Dersler
- Java Dersleri #7 - Kodlamaya Başlangıç ve Ekrana Yazı Yazdırma
- Java Dersleri #8 - Değişkenler ve Veri Tipleri
- Java Dersleri #9 - Byte , Short , Int ve Long Veri Tipleri
- Java Dersleri #10 - Float ve Double Veri Tipleri
- Java Dersleri #13 - Temel Operatörler
- Java Dersleri #14 - Konsoldan Veri Alma Scanner
- Java Dersleri #20 - If ve Else Blokları
- Java Dersleri #21 - Switch Case Kullanımı
- Java Dersleri #28 - Döngüler (Loops)
- Java Dersleri #29 - While ve Do-while Kullanımı
- Java Dersleri #30 - For Döngüsü Kullanımı
- Java Dersleri #31 - Break ve Continue Kullanımı